Nie tak dawno czytałem, że Stardew Valley sprzedało się w ponad 500 tysięcznym nakładzie. Jak na produkcję stworzoną przez jednego człowieka wynik jest wręcz oszałamiający. Przytłaczająca liczba recenzji na platformie Steam, to te pozytywne. Dlaczego więc ta niepozorna produkcja wywołała tyle szumu w growym świecie? Powodów jest naprawdę wiele, a w tym tekście przytoczę kilka z nich.

Read More

W ostatnim tygodniu internet zaczął huczeć na temat tego, że akcja najnowszej części Battlefielda ma być osadzona w realiach I Wojny Światowej. Jeśli plotka ta okaże się prawdziwa, to po raz kolejny DICE może wyznaczyć kierunek na najbliższe lata gatunkowi FPSów. Tak jak stało się to w 2002 roku kiedy miał premierę Battlefield 1942. Dzieło szwedzkiego studia przedstawiało konflikt w zupełnie nowej skali, która dotąd nie była widziana na ekranach…

Read More

Pamiętasz drogi czytelniku lata 90? Były to czasy popularności zespołów grungowych, kaset magnetofonowych oraz złote czasy gier strategicznych. Był to gatunek w owym okresie uwielbiany przez twórców, a liczba produkcji przewyższała często liczbę graczy którzy w nie grali. Co poszło nie tak, że dwadzieścia lat później porządnych RTSów jest jak na lekarstwo, a sam gatunek wydaje się jakby całkowicie umarł?

Read More

Grając w Blitz Breakera przypomniały mi się czasy, gdy przesiadywałem na stronach typu Newgrounds i odkrywałem kolejne dziwaczne gry stworzone przez domorosłych programistów we flashu. Jedne były bardziej udane, inne mniej, lecz łączył je wspólny mianownik – wypełniały czas. Podobnie podszedłem do tej produkcji, spodziewałem się dobrego sposobu na zabicie nudy i tak właśnie było.

Read More

Na pierwszy rzut oka Cobalt wydaje się prostą strzelanką 2D. Jednakże im więcej czasu spędza się w świecie gry, tym bardziej docenia się pracę twórców włożoną w zaprojektowanie mechaniki rozgrywki, która choć prosta w założeniach jest zaskakująco głęboka jeśli przyjrzymy się jej bliżej.

Read More